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[CRITIQUE] Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City – Une saga qui change de père

Je sais que cela va ressembler à un compliment détourné, mais le principal atout de Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City est qu’il ne s’agit pas d’un film de Paul W.S. Anderson. Après avoir enduré ces films horribles les annnées précédentes, je redoutais de revoir un film Resident Evil. Certains de ces films sont des prétendants légitimes aux pires films des deux dernières décennies. Je pourrais lancer plus d’insultes contre ces films qu’un lance-roquettes à munitions infinies, mais ne déterrons pas les mauvais souvenirs. Mais bizarrement, ce sont ces films horribles qui ont ravivé mon intérêt pour la franchise. Non pas parce que je voulais voir le matériel source sur lequel les films étaient basés, mais pour me rappeler que la série est vraiment bonne. Il y a des éléments d’horreur solides, des personnages mémorables, des lieux encore plus marquants et des temps forts d’action dans les jeux vidéo qui ne sont tout simplement pas présents dans cette arme biologique qu’est la franchise cinématographique. Je me suis porté volontaire pour voir Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City, car il semblait répondre à une grande partie des critiques de la série de Paul W.S. Anderson. Il était plus authentique, reprenait de manière plus précise et plus fidèle l’intrigue des deux premiers jeux et faisait apparaître les monstres préférés des fans. Et pour un film d’action et d’horreur de bas étage, Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City est à la hauteur, même si cette affirmation est assortie de quelques réserves importantes.

Chris Redfield (Robbie Amell) et Claire Redfield (Kaya Scodelario) sont des frères et sœurs séparés. Chris vit à Raccoon City, une ville qui était autrefois gérée par Umbrella Corporation, et est maintenant membre de l’unité STARS du département de police. Pendant ce temps, Claire a quitté la ville pour enquêter sur Umbrella et découvre des informations selon lesquelles la société pharmaceutique pourrait être à l’origine d’un mauvais coup. Il s’avère qu’une épidémie virale se produit lorsque Claire retrouve son frère, mais les deux sont séparés lorsque Chris est chargé d’enquêter sur le manoir Spencer, où la police suppose que quelque chose ne va pas et où Claire se rend au commissariat pour… en fait, je ne sais pas trop pourquoi elle décide de se rendre au commissariat. Quoi qu’il en soit, des zombies apparaissent à cause du virus et les deux frères et sœurs doivent survivre et trouver un moyen de quitter la ville avant 6 heures du matin, sous peine de se faire exploser quand Umbrella décide d’effacer leur propre accident. Si vous avez déjà entendu parler des deux premiers jeux Resident Evil ou y avez joué, Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City ne va pas vous surprendre. Il s’agit ostensiblement d’une adaptation « plan par plan » de Resident Evil et Resident Evil 2. Avant la sortie du film, j’ai entendu des fans s’inquiéter du fait qu’essayer de condenser les intrigues des deux jeux dans un seul film pouvait être un peu excessif et c’est certainement le cas ici. Jusqu’aux dix dernières minutes du film, les intrigues de Chris et de Claire sont séparées dans tous les sens du terme, ce qui rend le film assez haché. Comme l’une des expériences d’Umbrella, il fonctionne, mais il n’est pas beau à voir et on se demande qui a donné le feu vert à cette idée en premier lieu.

Suprêmes NTM.

Les lieux sont cependant authentiques par rapport au jeu, ce qui est l’un des bons points du film. S’il est parfaitement accessible pour les nouveaux venus, les fans de longue date trouveront de petits clins d’œil et des références aux autres jeux de la série. Il y a beaucoup d’amour pour Code Veronica et même des jeux comme Resident Evil 7 sont brièvement mentionnés. Personnellement, j’ai adoré l’accent mis sur Lisa Trevor, le monstre préféré des fans, même si elle est très peu utilisée dans le film au final. C’est le genre de fan-service qui, à mon avis, fonctionne le mieux. Il ne s’agit pas de satisfaire la nostalgie, mais plutôt d’enrichir l’univers avec de petits éléments d’histoire fournis par un réalisateur qui est clairement un fan de la série. Malheureusement, il n’y a pas grand-chose qui se passe avec ces personnages et ils sont tous très homogènes. Chris, Claire, Jill Valentine (Hannah John-Kamen), Leon S. Kennedy (Avan Jogia) et Albert Wesker (Tom Hopper) sont tous du même acabit. Ils ne se font pas confiance, sont sarcastiques les uns envers les autres, jurent beaucoup et sont amers envers la plupart des gens qu’ils rencontrent. Avoir un personnage comme ça, c’est bien, mais quand les acteurs principaux sont tous du même acabit, ils peuvent devenir tout simplement désagréables. Vous voulez savoir jusqu’où cela peut aller ? Brian Irons (Donal Logue), qui dans les jeux est un monstre absolu, est probablement le personnage le plus charmant du film. Cela en dit long.

Une adaptation aux deux visages.

Mais tout cela sert en quelque sorte le ton du film. Contrairement aux films de Paul W.S. Anderson, Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City est un film de tonalité et d’atmosphère qui ne comporte pratiquement aucune scène d’action majeure. Le film passe la première moitié de sa durée à créer un environnement rempli d’effroi. On a l’impression que quelque chose de grave va se produire et que cela va empirer au fur et à mesure que le film avance. Je ne qualifierais pas le film d’effrayant, loin de là, mais il fait ressortir une partie de la tension des premiers Resident Evil. Ce qui est d’autant plus impressionnant que le budget de ce film est relativement faible. Le film a coûté environ 25 millions de dollars et j’ai parfois pensé que le budget était plus élevé, mais la plupart du temps, vous pouvez dire à quel point ils étaient limités avec ce qu’ils avaient à travailler. Le commissariat de police est particulièrement impressionnant et, même si le manoir des Spencer a l’air cool, il semble bon marché et petit en comparaison. Le casting est minuscule, ce qui peut fonctionner, mais il y a remarquablement peu de zombies et les quelques créatures spéciales qui nécessitent une CGI unique comme les Lickers et les chiens sont tous décevants. Mais le film n’est pas un désastre complet. Encore une fois, je sais que la barre est basse grâce aux films précédents, mais vous devez comprendre que la simple compétence est une bénédiction pour cette franchise. Les films ont été plus ou moins horribles, alors voir un film qui est, vous savez… un vrai film, c’est bien. Je suis en fait surpris que le film soit sorti en salles. Étant donné le faible budget et le marketing insignifiant, Sony a probablement voulu le sortir pour voir s’ils pouvaient en tirer de l’argent puisqu’il va être complètement avalé par toutes les autres grosses sorties.

Dans l’attente d’une troisième dose.

Je ne peux pas vraiment dire que c’est une honte, car il y a des défauts évidents ici. Certaines parties du film semblent sous-développées, probablement à cause de la combinaison tronquée de deux scénarios et de la séparation structurelle de chaque partie, ainsi que des personnages déplaisants. Les acteurs sont tous excellents et jouent bien leur rôle, mais le film les rend si sérieux et rancuniers les uns envers les autres que cela nuit activement au film lorsqu’il se concentre sur le drame des personnages. Mais je ne peux pas nier qu’il réussit les moments que les fans de longue date recherchent, qu’il exécute une ambiance assez décente et qu’il offre des décors remarquables. Si vous êtes un fan de la série, vous devriez passer un bon moment avec ce film et j’encourage même les nouveaux venus à le regarder. Si vous aimez ce que vous voyez, essayez les jeux, car ce film ressemble plus à une publicité pour les jeux qu’à sa propre petite série de films.

Note : 2 sur 5.

Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City au cinéma le 24 novembre 2021

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